EXTON, Pa., 25 de enero del 2013-. Shootmyash, fabricante y editor de software de entretenimiento interactivo de tiro al blanco sin cables y de sistemas de entrenamiento, ha anunciado hoy el lanzamiento de la versión beta de “Piedra, papel, tijeras, bang”, una aplicación de multidisparo en vivo de Airsoft inspirada en el juego “Piedra, papel, tijeras”.

El co-fundador de Shootmyash Conor Gilbreath ha dicho: “Adaptar “Piedra, papel, tijeras” y convertirlo en un juego de Airsoft nos pareció algo muy natural. El clásico juego “Piedra, papel, tijeras” es un juego rápido en el que la inteligencia, la velocidad, la destreza y la estrategia son componentes fundamentales. A medida que investigábamos el “Piedra, papel, tijeras” y todas sus variantes europeas y asiáticas, nos pareció que era uno de los juegos más antiguos utilizados para tomar decisiones a lo largo y ancho de todo el mundo”.

Este juego también es conocido como “Janken” o “JankenPon” en Japón, “Chi-fou-mi” en Francia, “Shoushiling” en China y por muchos otros nombres en los distintos países del mundo. Este antiquísimo juego pudo surgir en Japón o en China hace miles de años.

Este juego combina el empleo de estrategias psicológicas para derrotar al oponente, ya se encuentre en la misma habitación que tú o en una ciudad muy lejana, con la suerte y la puntería de un juego de disparos.

Hemos adquirido la licencia del excitante trabajo artístico del “Maestro del Piedra, Papel, Tijeras” del artista / ilustrador británico de inspiración pop Kelsey Heinrichs, tanto para los tatuajes de los blancos hechos por SmartAsh como para la creación de la aplicación de la tabla de puntuación de “Piedra, papel, tijeras, bang”. Esta obra artística de “Piedra, papel, tijeras” apareció por primera vez en la revista Wired en julio del año pasado.

Para saber más sobre Kelsey Heinrichs y sus otras ilustraciones, véase la página  http://www.kelseyheinrichs.com/Editorial-Illustration

Para saber más sobre Shootmyash®, véase la página http://www.shootmyash.com/

Shootmyash es un fabricante y editor de software para entrenamiento de tiro interactivo y sin cables y de sistemas de entretenimiento para el mercado deportivo de Airsoft. La compañía está desarrollando nuevos canales de distribución que incluyen los mercados de los consumidores en general, una amplia gama comercial, el mercado de las fuerzas de la ley y asociados de eventos especiales por todo el mundo. Busca nuestros nuevos vídeos y comprueba en ellos de lo que estamos hablando.  

Shootmyash, Inc.                                                                                                                                                                                   
Conor Gilbreath                                                                                   

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